秋雨
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浏览器进程模型

何为进程

程序运行需要有它自己专属的内存空间,可以把这块内存空间简单理解为进程。

每个应用至少有一个进程,进程指甲相互独立,如果要通信,需要双方同意。

何为线程

线程是进程的执行单元,负责执行进程中的代码。

一个进程至少有一个线程,所以在进程开启后自动创建一个线程来运行代码,该线程称为主线程。

如果程序需要同时执行多块代码,主线程就会启动更多的线程来执行代码,所以一个进程可以包含多个线程。

浏览器有哪些进程和线程

浏览器是一个多进程多线程的应用程序

其中最主要的进程有:

  1. 浏览器进程 主要负责页面显示、用户交互、子进程管理等。浏览器进程内部会启动多个线程处理不同的任务。
  2. 网络进程 负责加载网络资源。网络进程内部会启动多个线程来处理不同的网络任务。
  3. 渲染进程 渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行 HTML CSS JS 代码。 默认情况下,浏览器会为每个标签页开启一个新的渲染进程,以保证不同的标签页之间不互相影响。

渲染主线程是如何工作的

渲染主线程需要处理的任务包括但不限于:

  • 解析 HTML
  • 解析 CSS
  • 计算样式
  • 布局
  • 处理图层
  • 执行 js 代码
  • 执行事件处理函数
  • ....

之所以只有一个主线程,是因为多线程同时操作 DOM 会导致页面渲染出问题。

比如,两个线程同时修改同一个 DOM 节点,浏览器无法确定以哪个线程为准,从而导致渲染结果不一致。

所以 渲染主线程使用排队来解决任务执行的问题,这就是事件循环。

事件循环

事件循环

  1. 最开始时,渲染主线程会进入一个无限循环。
  2. 每一次循环会检查消息队列中是否有任务存在,如果有,就取出第一个任务执行,执行完一个进入下一个循环;如果没有就进入休眠状态。
  3. 其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时想消息队列添加任务。新任务会加到消息队列的末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,则会将其唤醒以继续拿取任务。

如此反复,整个过程,被称为事件循环(消息循环)

何为异步?

代码在执行过程中,会遇到一下无法立即处理的任务,比如:

  • 计时完成后需要执行的任务 -- setTimeout、setInterval
  • 网络通信完成后需要执行的任务 -- XHR、Fetch
  • 用户操作后需要执行的任务 -- addEventListener

如果让渲染主线程等待这些任务的时机达到,就会导致主线程长期处于阻塞的状态,导致浏览器卡死。

阻塞

所以面对这些任务,浏览器会交给其他线程处理,处理完成后,再添加到消息队列中,等待主线程执行。

异步

如何理解 JS 的异步

参考答案 JS 是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。 而渲染主线程承担着渲染页面、执行 js 等任务。如果这些任务采用同步的方式执行, 就会导致主线程长时间处于阻塞状态,从而导致浏览器卡死。 所以浏览器采用异步的方式来避免,具体做法是当某些任务发生时,如计时器、网络、事件监听等, 主线程会将任务交给其他线程处理,自身继续执行后续代码。

当其他线程处理任务完成后,将回调函数添加到消息队列中,等待主线程的执行。

在这种模式下,浏览器用不阻塞,从而最大限度保证但线程的流畅运行。

js 为何会阻碍渲染

<h1>Mr.Yuan is awesome!</h1>
<button>change</button>
<script>
  var h1 = document.querySelector("h1");
  var btn = document.querySelector("button");
  // 死循环指定的时间
  function delay(duration) {
    var start = Date.now();
    while (Date.now() - start < duration) {}
  }
  btn.onclick = function () {
    h1.textContent = "打印一下";
    delay(3000);
  };
</script>

任务有优先级吗

任务没有优先级,在消息队列中先进先出

但是 消息队列有优先级

根据W3C标准

  • 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在一个队列,不同的任务可以分属于不同的队列。 在一次时间循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取出任物执行。

  • 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执行

微任务

在目前 chrome 的实现中,至少包含了下面的队列

  • 延时队列:用于存放计时器到达后的回调任务,优先级[中]
  • 交互队列:用于存放用户操作后产生的时间处理任务,优先级[高]
  • 微队列:用于存放需要最快执行的任务,优先级[最高]

添加任务到微队列的主要方式主要是使用 Promise、MutationObserver等。

例如:

//
Promise.resolve().then(函数)

面试题 阐述一下JS的事件循环

事件循环又叫消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。 在Chrome的源码中,它开启了一个不会结束的for循环,每次循环从消息队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务加入到队列末尾即可。

过去把消息队列简单分为宏队列和微队列,这种说法目前已无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。 根据W3C官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列,不同任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,在一次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务,但是浏览器必须有一个微队列,微队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。

JS中的计时器能做到精确计时吗?为什么?

参考答案:

不能,因为

  1. 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时。
  2. 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于JS的计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差
  3. 根据W3C标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过5层,则会有4毫秒的最少时间,这样在计时时间少于4毫秒时又带来了偏差。
  4. 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,因此又带来了偏差
最后更新:
贡献者: qiuyulc
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